AE アニメーション

放射3

「放射2」が時間差で出てくるバージョン。

 

構造

方法が2つ考えられます。

① シェイプレイヤーのコンテンツを本数分作成

② 1本ラインが走るシェイプレイヤーを、本数分作成

エクスプレッションで下のレイヤーを参照する方法を採用したかったので、②で作成。

 

取扱説明

一番下のレイヤーを基準に、ラインの本数分のレイヤーがあるだけ。

「レイヤー11」が一見複雑そうですが、内容は「レイヤー12」もしくは「下のレイヤー」を参照にするようエクスプレッションが記載されているだけです。

 

実質のアニメーションは「レイヤー12」の以下の2つの操作で完結します。

● パスのトリミング:ラインの出現〜消失の時間

● スライダー制御:他のラインの出現するタイミング

および、色の変更はカラー制御

 

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